XP— points d'expérience
Unité de mesure de ta progression dans FIKER. Chaque bonne réponse rapporte des XP. Plus tu accumules de XP, plus tu avances dans les niveaux — de Curieux jusqu'à Maître du Maroc.
ProgressionNiveaux, chronomètre, XP, streak — ce guide te donne toutes les clés pour tirer le meilleur de FIKER et devenir un Maître du Maroc.
10 termes à connaître
Unité de mesure de ta progression dans FIKER. Chaque bonne réponse rapporte des XP. Plus tu accumules de XP, plus tu avances dans les niveaux — de Curieux jusqu'à Maître du Maroc.
ProgressionNombre de jours consécutifs où tu as joué. Si tu joues lundi, mardi, mercredi → streak = 3. Si tu rates un jour → repart à zéro. Un streak élevé multiplie tous tes XP (jusqu'à ×2.0 à 30 jours).
RégularitéPalier de difficulté du quiz. Il y en a 7, de Curieux (débutant) à Maître du Maroc (expert absolu). Chaque niveau a son propre chronomètre, son taux de XP et ses questions dédiées.
DifficultéCompte à rebours par question. Il démarre dès l'affichage de la question. Si le temps s'écoule sans réponse, la question est comptée comme fausse. Le timer varie de 40s (niveau 1) à 12s (niveau 7).
Règle de jeuSi tu réponds dans les 30 premiers % du chronomètre, tu gagnes +5 XP bonus. Exemple : au niveau 3 (30s), répondre avant 9 secondes déclenche le bonus. Aucune pénalité si tu n'es pas rapide.
Bonusdix bonnes réponses sur dix dans un même quiz. En plus des XP normaux, tu reçois +20 XP de bonus. C'est l'accomplissement le plus valorisé dans un quiz.
BonusChaque jour à minuit, une même question est publiée pour tous les joueurs. Elle est de difficulté niveau 3–4. Elle vaut +50 XP au 1er essai. Même une mauvaise réponse maintient ton streak.
Événement quotidienSur la question du jour uniquement, tu as droit à une 2e tentative si tu rates la première. Le rattrapage vaut +20 XP (contre +50 au 1er essai). Il n'y a pas de rattrapage dans les quiz normaux.
Question du jourRécompense visuelle obtenue en accomplissant un défi précis : 7 jours de streak, score parfait, maîtrise d'une catégorie… Il y a 16 badges répartis en 4 familles : Maîtrise, Régularité, Performance, Prestige.
RécompenseThème des questions. FIKER en compte 13 : Histoire, Géographie, Arts, Gastronomie, Religion, Langues & Darija, Littérature, Cinéma, Sport, Économie, Villes, Nature, Personnalités.
OrganisationDe Curieux à Maître du Maroc
Niveau de départ — accessible dès l'inscription
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Score ≥ 70% sur 3 quiz consécutifs dans au moins 3 catégories différentes au niveau en cours
Une double condition
Score ≥ 70%
Au moins 7 bonnes réponses sur 10 dans un quiz.
3 quiz consécutifs · 3 catégories
Trois quiz d'affilée, dans au moins trois catégories différentes.
Exemple concret
Tu es au niveau 2 (Initié). Pour atteindre le niveau 3 (Érudit), tu dois obtenir ≥ 7/10 dans 3 quiz de suite, dans au moins 3 catégories différentes — par exemple Histoire, Géographie et Sport.
Subtilité importante
La condition est calculée par catégorie indépendamment. Si tu obtiens 8/10, 6/10, 9/10 dans Histoire → seuls les quiz 1 et 3 comptent. La consécutivité repart à zéro dès qu'un quiz passe sous 70%.
Teste le timer de chaque niveau
Calcule tes gains selon tes réglages
XP de base
70 XP
10 × 7
Bonus parfait
+0
—
Multiplicateur
×1.0
Aucun
Réponse rapide
+0
—
Total XP
70
Oui. La montée de niveau est automatique quand tu remplis la condition, mais tu peux continuer à jouer au niveau actuel autant que tu veux. Les questions des niveaux inférieurs restent toujours accessibles.